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Java从入门到“放弃”(精通)之旅——运算符③
2024-04-13
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🌟Java从入门到“放弃”(精通)之旅🚀:运算符深度解析#

在这里插入图片描述

引言:运算符的本质与价值#

作为Java语言的核心组成部分,运算符是构建程序逻辑的基础元素。它们不仅仅是简单的数学符号,更是程序员表达计算逻辑的有力工具。本文将系统性地解析Java中的各类运算符,帮助开发者掌握其正确用法和高效实践。

🪨一、算术运算符:精确计算的基石#

基本四则运算#

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数

关键点:

  • 整数除法会截断小数部分
  • 浮点运算需显式转换类型
  • 取模运算(%)的适用场景分析

🔧二、自增和增量运算符:简洁且高效的工具#

自增运算符:i++/i- -#

  1. 基本形式
int a = 1;
int b = a++; // b=1, a=2
int c = ++a; // c=3, a=3
  1. 关键区别

    • i++(后置):先返回值,后自增
    • ++i(前置):先自增,后返回值
  2. 使用规范

    • 单独语句中优先使用i++(更符合习惯)
    • 表达式内根据语义选择
    • 避免同一表达式多次修改同一变量
    • 现代编译器会优化为相同机器码
  3. 最佳实践

    • 保持代码可读性优先
    • 避免复杂表达式中的嵌套使用
    • 循环结构保持简单直观

增量运算符:+= , -= , *= , /=#

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。 ==注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。==

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3注

记住:清晰可维护的代码比微观优化更重要。增量运算符应当用于简化代码,而非制造复杂性。

💎三、关系运算符:逻辑判断的核心#

关系运算符主要有六个: == != < > <= >=#

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

==注意事项:==

  • ==与equals()的本质区别
  • 引用类型比较的特殊性
  • 避免自动装箱带来的性能损耗

🔍四、逻辑运算符:程序员的”福尔摩斯推理”#

运算符现实比喻代码示例
&&既要颜值又要才华单身 && 有钱 → 稀有物种
||颜值或才华有一个就行会Java || 会Python → 总能就业
!照妖镜(真假互换)!秃头 → 程序员最想要的礼物

短路求值黑科技

System.out.println(10 > 20 && 10/0 == 0); // 安全通过(机智的Java懒得算后半截)

🧮五、位运算符:高性能计算的利器#

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.#

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

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按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.#

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

在这里插入图片描述

按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1#

  • 异或^:相同为0,不同为1

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0#

  • 取反~:0变1,1变0

六、移位运算:速度飞起的”乘除替身”#

// 权限控制系统示例
final int READ = 1 << 0; // 0001
final int WRITE = 1 << 1; // 0010
final int EXECUTE = 1 << 2; // 0100
int userPermissions = READ | WRITE;

优势分析:

  • 内存占用极小
  • 运算效率极高
  • 适合处理标志位

🚀 性能秘籍:用移位代替乘除,CPU会给你点赞!但别移负数位——就像倒着跑步,会摔跤!

⏩五、条件运算符:简洁的三目表达式#

条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值. 也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

优雅的条件赋值#

String result = score > 60 ? "及格" : "不及格";

使用建议:

  • 保持表达式简洁
  • 避免嵌套使用
  • 类型一致性检查

六、运算符优先级:避免隐蔽的错误#

常见陷阱示例#

int result = x + y >> 1; // 可能不符合预期
int result = x + (y >> 1); // 明确优先级

最佳实践:

  • 使用括号明确意图
  • 复杂表达式分行书写
  • 保持代码可读性

结语:运算符的工程实践#

掌握运算符不仅需要理解其语法,更需要在实际开发中合理运用。建议开发者:

1. 在性能敏感场景优先使用位运算 2. 保持条件表达式的简洁性 3. 始终考虑类型安全和运算精度 4. 通过单元测试验证边界条件

运算符作为Java语言的基础构件,其正确使用直接影响代码的质量和性能。希望本文能帮助开发者在实际工程中更加游刃有余地运用这些基础但强大的工具。


JavaSE专栏(CSDN)

Java从入门到“放弃”(精通)之旅——运算符③
https://mizuki.mysql.com/posts/java/contentc/
作者
Overthinker
发布于
2024-04-13
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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